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namespace RLProject1.Model.AMEEWorld
{
    /*
     * Die Realwelt soll künstlich generiert werden. Sie hat zu jeder (x,y)- Koordinate einen Wert der 'Unebenheit'
     * von 0.0 - 1.0. Der Unebenheitswert berechnet sich aus eus einer Funktion f(x,y) = u
     */

    /*
    /// <summary>
    /// Gibt (berechnet) zur gegebenen, kontinuierlichen Ebenenkoordinate das Maß der Unebenheit
    /// </summary>
    /// <param name="x">The x.</param>
    /// <param name="y">The y.</param>
    /// <returns>float von 0.0 bis 1.0</returns>
    public delegate double BumpinessFunction(double x, double y);
     * */
}
